DOTA撼地神牛如何玩 dota2撼地神牛打一号位
不管你偏好单切的“一刀牛”,还是喜爱打辅助的团战牛,这英雄的爆发伤害都离谱得吓人——说到底这是五人配合的游戏,更提议玩辅助型的团战牛,毕竟团战里开大打满伤害拿五杀,比 solo 单秒壹个人爽多了!
英雄优势
既有很强的控制能力,AOE输出也不差,能长时刻用地形挡住敌人;对装备标准不高,不用蹲在线上发育,几乎啥子阵型都能适配。
英雄劣势
沟壑要是用不对,很容易坑到自己人,甚至帮敌人逃掉;这英雄本身血条薄,虽是力量型法师,却特别怕敌人贴脸冲过来;打团的时候,对站位和放技能的时机标准挺高的。
撼地神牛技能
沟壑
用图腾敲震地面,震出一道直溜溜的沟壑——范围内的敌人会挨上伤害还得晕一会儿,而且沟壑没消失前,地面上的单位都跨不过这道坎。
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时刻:15
技能:单位目标, 点目标 影响:敌方单位
这类伤害的属性是魔法,对应不同阶段的数值分别是125、175、225和275
整体持续时长为8,晕眩情形的持续时刻依次是1、1.25、1.5、1.75
强化图腾
撼地者的百分比攻击力提高,只认属性带来的基础攻击力——物品、双倍神符或者其他技能直接加给的攻击力,都不算进这个加成里。
魔法消耗:50/50/50/50
冷却时刻:5
技能:无目标 伤害:0 / 0 / 0 / 0
攻击力增幅:1至4级依次对应100%、200%、300%、400%的提高;持续时刻不管升到哪一级都是14。
余震
每当撼地者用技能时,他脚边的大地就会跟着发抖——附近的敌人先被震得晕乎乎的,接着还得挨点伤害。
魔法消耗:
冷却时刻:
技能: 被动 伤害类型:魔法
这技能的伤害分四个阶段,分别是50、75、100和125;能覆盖的范围是300
有0.6、0.9、1.2、1.5这多少时长
回音击
冲击波穿透地面攻击敌方单位,每壹个被击中的敌人都会触发反射波——波及周围单位造成伤害。另外这个技能可以用神杖强化效果。
魔法消耗:145/205/265
冷却时刻:150/130/110
技能:无目标 伤害类型:魔法
伤害量依次是160、210、270,能打到的范围是575
回音伤害:40 / 55 / 70
撼地神牛技能加点
这种加点方法挺常见,还能灵活调整。先聊聊路人局的情况——玩神牛的基本都爱用一技能,按这思路加能多放一两个一技能;要是被对面英雄贴脸追,还能用一技能配三技能的被动把人晕好长时刻。 当然有人会说“我就主点一技能”,这也没难题——毕竟三技能得贴脸才有用。但如果是打正规对黑局或者CW,主一的话就得保证每发F都命中,才能把伤害打满。比赛里神牛通常要保后排,很多人习性蹲线混等级,等级起不来的情况下,每放壹个技能都得有伤害,因此主一技能确实合理。
撼地神牛出装
离家装:
现在Dota里的中单几乎都是“恶魔”级别的——要么技能imba,要么弹道顺得离谱。因此这套装备更适合走中单的神牛,但得先记两个前提:核心是帮他多放一两次一技能,尽量多补点经济。毕竟神牛自己带眩晕,只要留着放一技能的蓝,一般不会被单杀。
前期装:
撼地者大多得走辅助位,装备一般好差点哪去——小件里最能帮上他的,要数大魔棒。
中后期装:
秘法鞋不用多讲——五号位辅助前期连买双鞋都费劲,还得攒钱变鸟、买眼。因此出秘法鞋其实是给后续跳刀打基础的——一旦拿到跳刀,那神牛就不是普通人物了,直接成了真正的“神级”存在。这装备对神牛来说,别说前期过渡,就算到后期都是得优先思考的选择。