我的世界服务器指令代码锦集 我的世界服务器怎么创建
下面内容是我的世界中服务器常用指令的整理分类,结合玩家常用场景编写:
一、基础操作类
传送指令
/tp 玩家A 玩家B(两人位置互换)
/tp @a @p(全员传送到自己身边)
/spawn(返回主城)
/back(回到死亡点或上次传送位置)
生存辅助
/sethome 家名(配置个人传送点)
/home 家名(传送回家)
/kill(快速自杀脱离卡死情形)
二、权限管理类
玩家控制
/op 玩家ID(授予管理员权限)
/deop 玩家ID(撤销管理员权限)
/whitelist add 玩家ID(添加白名单)
/ban 玩家ID 缘故(永久封禁玩家)
独特功能
/vanish(隐身,其他玩家不可见)
/lightning 玩家ID(召唤雷电劈中目标)
/clearinventory(清空玩家背包)
三、领地保护类
领地创建
运用木锄划定区域后执行:
/res create 领地名称(消耗游戏币创建)
/res subzone 母领地 子区域(创建附属区域)
权限配置
/res set 领地 build true(允许建造)
/res pset 领地 玩家ID container true(允许运用箱子)
/res message 领地 enter 欢迎%player%(配置进出提示)
四、游戏制度类
全球设定
/gamerule keepInventory true(死亡不掉落)
/gamerule doFireTick false(禁止火势蔓延)
/weather thunder 300(持续5分钟雷雨)
生物控制
/gamerule doMobSpawning false(禁止天然生成生物)
/kill @e[type=!player](清除全部非玩家实体)
五、管理员专用
服务器维护
/save-all(强制保存全球数据)
/stop(安全关闭服务器)
/reload(重载插件配置)
批量操作
/give @a diamond 64(全员发放64个钻石)
/effect clear @a(清除全部玩家情形效果)
/time set 6000(永久锁定正午时刻)
注:带*号指令需OP权限,领地类指令需配置Residence插件。不同服务端也许存在指令差异,提议通过/help 指令决定因素词查询具体用法。