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抢夺土地单机游戏 土地抢夺者手游

作者:admin 更新时间:2025-11-26
摘要:一、求好玩的单机游戏~英雄无敌5游戏背景七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是,抢夺土地单机游戏 土地抢夺者手游

 

一、求好玩的单机游戏~

英雄无人能敌5

游戏背景

七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生活为代价,将恶魔封印于地底全球,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动主题,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。

七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了和她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。秀丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。

七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕;其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,和阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结局被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。

由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心和卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的规划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿梭精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底全球。

恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱瞬息万变。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的提议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个规划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。

和此雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而和恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷回绝。最终这只一个精密的骗局:马卡尔将尼科莱招魂为壹个吸血鬼王,软禁了灵魂崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡政权。

由于给皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并和他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。

因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自负使处获知卡贝勒斯的规划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大致城池,和芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),和率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底全球谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,和拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯强暴了伊莎贝尔女皇,运用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无人能敌五原版剧情)

伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始和矮大众商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了和女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,和叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。

另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道和帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国和黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮大众媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军和侵略的帝国军作战,其勇壮令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿梭边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。

在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马拉萨之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭和恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿梭堡垒和地牢的战场,在易格池沃深处找到了和伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并和归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟和堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方式,整装前往东方的自在都市。(英雄无人能敌五-命运之锤剧情)

和此兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自在,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽大众也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集合力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。

阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。

大战惊动了银色城邦的泽希尔,在和高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在和兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无人能敌五-东方部落剧情)

学院势力

在天然秩序的姿势和法则方面,学院的魔法师们是自豪的寻觅者。学院社会追求聪明和知识,法师们会用尽他们一生来进修,并撰写神奇的研究论文。

名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的决定因素。

大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的物品。这些学院都是正规的场所(就像是现实全球中的牛津和剑桥那样),到底加入哪一所学校,会大大影响到你能学到啥子、怎样去学,以及将来的人生将会如何。魔法师们会追随这个或那个辉煌的占星家,从而集合成不同的学派,学派之间的竞争是特别激烈的。

魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生活的。

地牢势力

黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就和神奇的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底全球,在无数的洞穴中建立自己的城市。

黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖和神奇主义。每个城镇都被壹个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们进修生存所需的全部技能。

在安宁年代里,黑暗精灵会利用他们的特殊诀窍来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。然而在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。

圣堂势力

作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的绝顶势力。这个王国以中世纪的骑士和僧侣为主体,有权运用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。

人族英雄所进步的诀窍和能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。

地狱势力

掠夺成性的怪物。令全球燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看全球的燃烧。

这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。

幸运的是,他们被监禁在地狱中(壹个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时刻存在于地面全球,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。

在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。

魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。

墓地势力

亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们进修死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。

亡灵巫师们认为高兴只是感觉(和大家的五官有关联的),而每一种高兴最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。化解方式就是拥抱死亡,彻底最佳地剥夺感觉。亡灵巫师们信念一种永恒、不变、中立的生活形态而不是在全部方面都适度维持直到下壹个生活。

顶级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、秀丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷而且没有感觉。

在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾给于利用纯粹的数量优势。

亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。全部的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种物品,你无法用胜利的前景来激励它们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,由于它们根本就没有灵魂或是肉体。

顶级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生活,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。

森林势力

像微风一样敏捷,像溪流一样典雅,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了天然界的全部优点……

森林族以紧密融洽的方法生活在大地上,他们有着美妙的心灵,并充满耐心。由于不信赖机械和城市,他们仍然保留着远古的生存方法,而且极少和其他势力结盟。

森林社会以多少有着丰盛阅历的长老为核心,他们了解怎样保持共生关系,因此森林成为壹个特别团结的国度。

精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)和传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。

堡垒势力

凶猛的战士,勤奋的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。

对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(由于他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。和暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。

兽人势力

七龙纪330年;壹个平稳的时代隐藏着动荡。亚山全球的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和天然的奇迹:引领着亚山全球的力量。

和此同时,在谢尔戈的深处,恶魔的家和监狱中,酝酿着一场风暴...

亚莎,秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。在法师封印恶魔的仪式里隐藏着壹个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。

七龙纪330年,亚山全球的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。

面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。

他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...

在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方式。虽然这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领会到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创新壹个新的种族,壹个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创新将会扭转战场上的天平。

虽然他们的圣堂盟友由于宗教方面的理由反对这一暴行,然而法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验,他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族,也就是以后的兽人,会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自在地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了全部希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。

失败案例多如牛毛:燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神奇实验室以令人惊惶的比例出生。终于,壹个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。

于是兽人来到了这个全球。

在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法运用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族从头集合。时刻现在站在了盟军一方,他们有足够的时刻制定防御和进攻方法以及把新的兽人精英部队整合到他们的方法中去。战争的天平从头倾给了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。

愤怒的魔鬼领主回绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的化解方式很简单-兽人如果没有孩子,就没有未来。

魔鬼改变了他们的作战规划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创新者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。

然而这项恶魔般的规划却实行的太晚了。伴随着兽大众狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了多少世纪的入侵规划破灭了。魔鬼们的监狱被从头封印。兽大众得以生存和养育新的一代。

在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的辉煌战争被称为血月之战-第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中,这次事件有壹个不同的名称:空摇篮之战。

有一些事务兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可领会的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。

二、建造民族招兵买马打仗类单机游戏

1、《三国时代2》

《三国时代2》是单机的能召集兵马来帮自己战斗的游戏,玩家可以让自己的军队去战场上攻城略地给自己扩大一下地盘,玩家在游戏中可以运用三十六计来战斗,比如可以运用计谋让敌人的将领叛变,甚至是挖墙脚挖走三国名将吕布,还有一些可以运用超距离魔法的小兵可以招募培养哦。

2、《三国志吕布传》

《三国志吕布传》里的历史也是三国的,然而跟其他三国游戏不同的地方在于玩家可以运用吕布作为主人公,玩家可以用吕布成为主公,接着招兵买马,带领士兵去打仗,收复一块块的失地,还能占领城池,很多三国武将都可以成为吕布的手下,为吕布战斗。

3、《巨兽战场》

《巨兽战场》的游戏里玩家先要在巨兽遍地的地方建立自己的城市,之后招兵买马,组建壹个强大的军队,要跟很多巨大的怪兽对抗,有一些怪物可以被玩家们收服,拉到实验室里改造成属于自己的强大战力,还有很多地方玩家会来挑战玩家的势力,这时候就可以展现出巨兽战场的战斗了,双方都是有巨兽存在的,巨兽之间的战斗特别震撼。

4、《海岛奇兵》

《海岛奇兵》里建造城市的地方是在海岛上,是一座孤岛,玩家刚进入游戏里的时候要在荒岛上开拓一大块的土地,接着要建造自己的建筑,一些主要城市建筑还有兵营之类的建筑,除了玩家的岛屿之外,还有其他很多的岛屿,都是有真人玩家在上面建造城市的,为了抢夺资源很有也许会打起来。

5、《红警大作战》

《红警大作战》游戏里能建造的物品很多,有兵营、主要基地、采矿工厂等等,玩家们要在这个游戏里了解兵种的强度以及兵种的作战能力,只有了解了基础的兵力伤害才也许在接下来的时刻里跟敌人作战,玩家还可以拥有自己的机械化部队,开着坦克跟敌人战斗。

三、问壹个游戏的名字

肯定是!!!!!!11绝地风暴!!!!!!!!!!

一款超典范的单机游戏

故事背景

在一交毁灭性的核爆炸后,只有“幸存者”和“进化者”两部分生物活了下来。其中“幸存者”是躲到地下才得以逃生,而“进化者”是在地面幸免于难但受到核辐射产生变异。核辐射消除后,“幸存者”又回到了地面。这两部分势力都获取土地的全部权,因而爆发了战争。“幸存者”依靠的是高技术,“进化者”依靠的是他们变异后产生的巨大能力来作战。

进入游戏后,你可以有两具军种供选择,“幸存者”和“进化者”。每个军种都有15个任务等待着你,每个任务开始前过场动画会告知你本关的任务,只有完成了这15个任务后,你才能享受最后的胜利。

游戏策略

“幸存者”的战争

你将成功地球人的指挥官,率领地球人消灭全部的变种人,夺回属于自己的地球,重建自己的家园,为了人类自己的地球,GO,KILL ALL ENEMY!(去消灭全部的敌人吧!)

第一关复苏

任务:做试探性攻击,消灭附近的全部变种人。

策略提议:任务特别简单,将部队集中起来消灭全部的变种人即可过关。此关不具啥子难度,乘机熟悉一下界面和操作吧!

第二关前哨基地

任务:建立壹个石油钻井平台和壹个石油精炼厂,并收集5000资源单位,同时你还必须保证不能丢失任何一座建筑物,进而消灭全部敌人。

策略提议:本关不能造兵,而且建筑物不能修理,应该谨慎小心。本关应注意的是将全部的部队派到山中处防守,切勿让敌军进入基地,待能源站收集5000资源单位即可过关。

第三关艰苦的防御战

任务:新建的前哨基地激怒了敌人,他们派出大量部队发动疯狂进攻,你要竭尽全力抵抗敌人破坏基地,任何一座建筑物都不能损失!并消灭全部的来犯之敌。

策略提议:开始时应注意防守,生产海豹突击队员,派出两支部队,一支在山口的左处防守,另一支在油井的下方防守,打退敌军的几次进攻后,便可再生产海豹部队,搜索并消灭敌人,敌人在地图的左上方和左下方。

第四关营救侦察兵

任务:大家的一位侦察兵在绘制这一战区地图的神奇失踪了。你要救出失踪的侦察兵,并将他带到指定地点(地图上有标记)。

策略提议:本关没有基地,开始时的那些部队就是你的全部家当。本关的敌人较多,在前进的路上应多加小心,步步为营,失踪的侦察兵在地图的左上方(北边河对岸)。你可以紧贴着地图的最右边慢慢往上走,找到侦察兵后再顺原路“溜过来”。对付敌军时要注意各兵种之间的配合,比如用吉普车碾压敌人会收到意想差点的效果。

第五关关隘

任务:在南边旧城的北边,有一条废弃的高速公路。在公路的有附近敌的壹个保护他们的补给线的基地。你的任务就是切断敌人的补给线,并摧毁敌人的这个基地。

策略提议:开始应注意基地上方山口偷袭的敌人,等待蓄积一定的资源后生产部队,首先摧毁公路右方敌人野兽工场,防止敌人生产怪兽进攻我军基地,接着集中力量摧毁公路左方敌人的基地。山坳中有一口油井,因此应把军事设施建在山坳的前部,石油提炼厂往后建,作到采油、作战两不误。本关敌军中第一次出现了蝎子,它的射程且攻击力很高,在战斗中要首先消灭它。

第六关奇袭

任务:由于敌人被我军的一支部队从他们的营地吸引出来,标准你带领小分队摧毁敌人的建筑物以及四个石油平台,接着将剩余的部队带回指定地点。

策略提议:交小分队给右行,沿着一条狭窄的山谷给上行,消灭沿途的敌军,到达敌人的基地,干掉敌人的机枪塔楼后,便可随心所欲地大肆破坏一番了,将敌军基地夷为平地后,把余下的部队撤到地略上的标记处即呆过关。本关中你可以尝试你的喷火战车和喷火兵的强大火力。

第七关护卫运输队

任务:率领队伍保护六辆运输车通过敌人的封锁线,到达西面的另壹个营地。即使你的护航队全军覆灭,也要保证至少有四种辆运输车通过封锁线。

策略提议:任务开始时敌人较少,但千万不能因此而掉心轻心,由于行至中途时将会遇到大批敌军的袭击,往往损失惨重。其实沿公路的最左端有我军的壹个基地,开始派一辆摩托车沿公路开到我军的基地中去,生产部队过来接应运输车队,消灭敌人,便可顺利过关。

第八关沙滩旅行

任务:在沙滩上建立基地,并消灭全部的敌人,从而获取对海岸线的控制权。

策略提议:开始消灭基地上方的敌人,建立石油平台,接着主要防守基地左边进攻的敌人,而且在基地内进步,建造能源站和兵工厂。这一关里可以建造研究实验室,利用研究实验室可以将哨兵和机械商店更新,更新后发现部队的种类增加了很多,其中名为安那孔达的坦克和喷火占战车的火力相可观,是进攻敌人的主要力量,而且还出现了类似《 C&C》中雷达框中的地图,整个战场的情况全部反映在地图中,在建筑物方面还增加了炮塔一类的防御工事。游戏中敌人从左路的进攻等于疯狂,应用兵力结合炮塔进行防御,兵工厂更新后应多生产几辆油罐车加强资源的采集,由于进攻我方基地的敌人特别强大,但在基地上方的敌人相对薄弱些,在挡住敌人的进攻后,从我方基地的上路线敌人的基地进攻,用安那孔达坦克消灭敌人的有生力量,用喷火战车摧毁敌人的建筑物。

第九关拯救指挥官

任务:我军的一位顶级统帅被敌人俘获,而且他率领的部队也全部牺牲。你必须从敌人的监狱中将被俘的指挥官救出,并消灭全部的敌人。

策略提议:这一关的难度较大,开始只有1000资源单位,先将部队给左行,打开箱子可以得到壹个叫德洛伊哨兵的装甲怪物,火力特别强大,接着一起给右行,发现我军的壹个基地,派出一辆小货车继续给右行,发现壹个箱子,打开得到1000资源单位,但仅有2000资源单位远不够进步我军基地的。如何才能弄到更多的资源单位呢?用特警干掉桥头的炮塔,指挥工兵沿桥而下,炸毁敌人的石油平台和能源站,这时你发现资源单位暴涨了2300点,这时刚刚建立壹个能源站、壹个机械商店、研究实验室和壹个石油平台,用油罐车采集资源,修建导弹炮塔在基地左路防守,待资源充足后生产安那孔达坦克和喷火兵顺着右路敌人的基地内进攻,用安那孔达坦克消灭敌人的防御工事及有生力量,用喷火兵摧毁敌人的基地,救出指挥官。本关的难点在于开始时钱太少,如果开始弄差点钱,不久敌人大举进攻,只有REPLAY了。另外一种方法是不要硬打,用2000个资源单位制造特警,给南过桥后转而给西,从敌人基地薄弱处切进去。用战斗部队吸引敌人,让工兵摧毁敌人的基地,即可过关。

第十关强大的兵团

任务:消灭高地上的敌军,建立壹个基地来保护你的油田。

策略提议:由于这一地区的资源极其有限,因此迅速开采基地右侧的石油,更新后在山口处修建炮塔防守,敌人的进攻特别猛烈,炮塔后面应派技术兵及时抢修,同时生产安那孔达坦克从右侧通过一座小桥攻入敌军基地,将它夷为平地。

第十一关还我自在

任务:消灭全部的敌军,防止其对我争夺资源(马林得城附近的一所储量特别可观的油田)。

策略提议:本关石油较多,但难度也不小,尤其是敌人的进攻等于猛烈,一不小心就会被敌人摧毁基地。刚开始时不用急着将基地展开,指挥机动能力更快的摩托车沿左侧的公咱给上行,其余的部队留下来防守,在公路旁会发现壹个箱子,打开箱子会意外的得到一辆粒子炮坦克,火力异常强大,一定要在敌人之前抢先得到粒子炮坦克。得到粒子炮坦克后迅速返回基地,在基地上方的山口处防守,接着迅速进步基地。本关建筑物的科技水平可以提高至第四级,可以生产火力强大的密集火力支援机。利用本关石油丰盛的条件广建石油平台,多生产一些油罐车搜集资源,在山口处建造火箭炮塔和粒子炮坦克防守敌人的进攻,待资源搜集充足后,大批生产密集火力支援机沿右侧的公路给上一举摧毁敌基地。注意这一关敌人也出现了像蜘蛛和螃蟹般的怪兽,火力也特别强大,因此要生产一些导弹车在炮塔旁参和防守,并应经济派技术兵对受损的炮塔进行维修。

第十二关暗杀

任务:为了防止敌人的作战规划实施,你要带领小分队潜入敌芝,在有限的时刻内干掉敌人的首领。

策略提议:开始干掉多少零散的小兵后,沿着小河给右走,消灭沿途的敌人,接应被困的另一支队伍。接着没着小河给左行,来到壹个山口前,敌人的基地就在这个山口下,从山口给下走,干掉敌人的机枪岗楼和哨兵后,杀死敌总部前的首领就可完成任务。这一关的决定因素是用好狙击兵,应充分利用其射程远的特征(可以同敌人的蝎子相媲美)抢在敌人开火前将他干掉,而且步步为营,不要冒进,以免陷入敌人的重围,狙击兵还有壹个特征就是可以“自愈”,受伤后可以自动恢复生活值。

第十三关桥

任务:确保两座桥头的安全,并把桥对面的敌人消灭掉。

策略提议;开始迅速将安那孔达坦克和技术兵派往桥头防守,用技术兵修复受损的炮塔,接着将基地内的建筑物更新,分别在桥头附近建立石油平台,以石油平台为依托修建炮塔,并用导弹车共同防守,对付敌人的进攻时注意多生产技术兵抢修炮塔,本关的石油蕴藏量等于丰盛,多制造几辆油罐车收集资源,生产大量导弹车,先将部队集合好,待敌人的一次大进攻被击退后,敌基地内部力量必定空虚,乘机指挥部队攻入敌人内部,扫清敌军。本关的技术等级升至第五级后,出现了雷达制导的机关炮坦克和轰炸机。

第十四关紧急任务

任务:由于敌大军直扑我方空虚的大本营,指军部命你率部直出左翼建立临时基地,抵抗敌人从左路的进攻,为掩护我军其他部队的撤退赢得真贵的30分钟。

策略提议:开始时将装甲部队调往石油平台处防守,其余的兵在基地上方防守,建造研究实验室更新哨兵和机械商店,在石油平台处建造炮塔,并在下面建立石油平台和炮塔,生产导弹车,要不惜一切代价打退敌人的进攻,尽也许拖延30分钟,“时刻就是胜利”!

第十五关黎明前的黑暗

任务:敌人已经濒临灭亡,然而此时他们的抵抗也最为疯狂和猛烈,我军面临左主主和下面敌人的夹击。你的任务就是一定要坚守住,待时机成熟,就展开大批攻,就为期不远了!

策略提议:战斗初期重点防守左路敌人的进攻,同时大量采集资源,生产大批部队在基地上方集合待命,待敌人的攻击被我军击退后,指挥部队迅速将左侧敌军基地夷为平地。消灭左侧敌军后,我军压力大大减轻,此时全力开采资源,蓄集资金,集中全力和敌人展开最后一战,将大批部队集合好,派出摩托车引诱敌人进攻,待击退敌人的进攻后,在轰炸机的配合下指挥部队给敌人基地内全力进攻,随着一声巨响,敌人最后壹个建筑物消灭在一片炫目的光芒中,你就大功告成了!本关的难度堪称是 15个任务中最难的,尤其在战斗初期,由于资金有限,不能生产大批部队,因此成败在于能不能抵挡得住敌人前几轮的进攻(成败在此一举),特别要注意对炮塔的保护和维修,同时要提高技术等级,生产一级大威力的武器防守基地,只要能在敌人的前几轮进攻中守住阵地,待资金蓄积充足后就胜券在握了。在防守和进攻时还要注意轰炸机的运用,通常敌人在进攻前都要在自己的基地内集合部队,待敌人集合兵力时,空袭敌人的有生力量,此时再进攻便可以减少部队的损失,彻底消灭敌人。绝地风暴

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进化者的战争

你将城为“进化者”的民族英雄,维持变种人统治地球的现状,保住最后赖以生存的土地,全力阻止“幸存者”夺回地球的统治权,为了生存,拿起武器,战斗吧!

第一关异形归来

任务:这一关任务很简单,杀死全部的地球人便可过关。

策略提议:本关可以说是练习战,敌人数量少而且四处分散,集中队伍后给敌人迎头痛击。

第二关出击

任务:消灭大家村庄四周全部的地球人。

策略提议:利用手中的资金生产部队杀入“幸存者”的基地,杀个片甲不留,而且夺取敌人的油田。

第三关天然屏障

任务:开采石油,用车辆把石油运过来。而且顺手消灭敌人。

策略提议:在基地下方建立石油平台开采石油,建立野兽围场,生产巨蝎和攻入敌人的基地,消灭他们。敌人的基地在左方,小心他们的偷袭。

第四关突袭

任务:突袭城堡使我军的四辆卡车被敌军俘获,你必须接送运输车(必须不少于两辆)到达指定的西部。

策略提议:首先派出野狼部队直奔右上角,指挥运输车驶往指定地点(按原路返回),其余部队在途中接应,阻止敌人的追击,确保运输车安全到达。本关一定要抓紧时刻。

第五关伏击

任务:和右下角的部队汇合,阻止敌人通过桥梁。

策略提议:开始指挥部队沿悬崖全力给南行,发现一座桥后,快速给东通过,和桥头的部队回俣,共同阻止地球人的部队通过桥梁。

第六关围攻

任务:重建被敌军中断的能源供应线,并摧敌人的基地。

策略提议:基地下方有两座油井,暗处有几辆敌人战车。先消灭这些石油平台周围的敌军,并生产技术兵为我军的机枪岗楼提供维修,同时再建造一两个能源站,更新我方的基地,待采集足够的资金后,生产猛犸象和纵火狂,一举摧毁敌基地。

第七关解救人质

任务:营救被敌人关押的我方战士,并顺便摧毁敌人的基地。

策略提议:先将地区右上角的火箭炮塔打掉,摧毁敌监狱,救出部分我方战士以扩大队伍。接着给左行,顺着山口给下,消灭敌人的火箭炮塔和机枪岗楼后,摧毁另一座监狱,救出另一部分我方战士,最后一起将敌人的基地夷为平地。

第八关追击运输车

任务:敌人的运输车队正被保护着给北行进,要不惜一切消灭敌人的运输车队。

策略提议:由于敌人的运输车队行军速度较快(时刻紧迫!),因此一定要眼明手快,指挥部队迅速给下面的公路前进,不要理会途中遇到的个别敌人,到达公路后,指挥部队穿过房屋插到敌人的运输车队前面。阻截敌人的第一辆运输车,要不惜一切代价将其击毁,接着将后面的运输车分别击毁,便可完成任务。注意:切勿让敌人的第一辆运输车逃脱(它的速度较快!),否则就重玩吧!

第九关争夺领土关

任务:增援被敌军围困的基地,消灭围困的敌军,救出被困的指挥官。

策略提议:先指挥部队火速赶右上角的基地增援,消灭途中的敌人,到达基地后,在基地下面的山口处设防,生产技术兵维修受损的建筑物,在基地左侧建立石油平台,并再建两座能源站,进步技术等级,在山口两侧建筑机枪岗楼防守,生产一支部队沿右路而下,在沙漠中央切断敌人的石油代应线(只攻击运油车),以减轻敌人对我军的攻势,待生产足够的猛犸象和巨蝎后,即可发动反攻。

第十关遭遇战

任务:消灭进入古文明遗址的全部敌军(敌军是为了寻找古时代的科技力量)。

策略提议:先将部队派往基地上方的山口驻守,指挥野狼在基地下面的高地上找到铁甲战士前往山口防守,建造能源站和其他建筑物,进步技术等级,在上面山口两侧各建筑壹个加农炮炮塔,再生产两辆运油车采集石油,生产大量猛犸象和巨甲虫在基地左侧的小径上集合待命,同旱加强防守的兵力,带敌军倾巢而出时,迅速攻入敌军基地。本关要特别注意敌的反扑。

第十一关全球末日

任务:摧毁敌人的能源站,消灭高地上的敌人。建立基地,抢夺资源。

策略提议:敌人在我军基地上面的高地上建立了基地和能源站,但由于敌人的基地易守难攻,从正面进攻费时费力,其实可以另辟捷径,先将猛犸象和导弹兵调往基地右边的出口驻防,接着建立壹个野兽围场、壹个铁匠铺、壹个能源站和壹个石油平台,生产五到六只巨蝎同其他队伍一起火速沿左路给上扑,消灭两座火箭炮塔后,摧毁敌人的石油平台和能源站,切断敌人的能源供应,摧毁完成后继续留在原地摧毁敌人继续建造的能源站,直到敌人无力建筑能源站,而我军只需不慌不忙的积蓄资金,接着建立一支攻击部队便可将敌人的基地撕成碎片。

第十二关大战

任务:为了阻止“幸存者”对大家的破坏,要先发制人。

策略提议:敌人的基地在右边的洼地里,先建立壹个能源站、壹个石油平台和壹个魔法道场,将两个巨蝎驻守在石油平台处,猛犸角留在基地防守上方来敌,进步基地内各建筑物的技术等级,同时生产两辆运油车,在基地出口上方和石油平台旁修建加农炮塔,并生产技术后保障炮塔的维修,待有足够的资金后生产一支强大的部队,从下面沿右路攻入敌人的基地。另外一种办法是用一支部队守在敌人门前,另一支部队在山上攻击山坳中敌人的基地。

第十三关岛屿之战

任务:为了控制南部的BARL河三角洲,需要恢复那里我军废弃的基地,并摧毁敌人全部的石油平台,消灭全部敌军。

策略提议:令一只野狼到右边找到铁甲战士,将其余的部队给下行,进入我军基地,建造壹个魔法道场,令铁甲战士在基地上方的桥头驻防,其余的部队去摧毁基地下面左侧敌人的壹个炮塔和壹个石油平台,在离石油平台最后处建立壹个能源站,令部队在石油平台附近的桥头阻止敌人反扑,待技术等级提高后(本关可提高到四级),在两座桥头分别建立两座加农炮塔,再生产两辆运油车,积累足够的资金后,建立一支火力凶猛的攻击部队,踏平敌人的基地。

本关敌军有了新的防御设施--双管炮塔,威力很大,同时敌人还有火力强大的安那孔达坦克,你可得千万小心哟!

第十四关大反击

任务:保护我方7位首领的安全。

策略提议:本关我军面临敌人来自5个路线的进攻,开始打退多路线小股敌人的进攻,便面临左侧和下面敌人主力部队的进攻了,因此要尽快更新基地,在敌人进攻的主要道路上建立加农炮塔,联合巨甲虫、导弹巨蟹、技术兵组成坚固的防线,另外在基地内留一支机动部队,消灭那些突破防线进入基地的敌人。要不惜一切代价保护7位首领的安全,要是有壹个首领被敌人打死的话,一切都完了。

第十五关大反攻

任务:决战的时刻到了,发起最后的总攻,全歼地球人,胜利就属于你了!

策略提议:我军面对拥有两个基地的敌人的疯狂反扑,战斗达到了白热化的程度。将移动基地车驶入右侧的山谷展开,先建立壹个铁匠铺、壹个石油平台、壹个能源站和壹个野兽围场,生产几只巨蝎和其他部队在山口驻防,顶住敌人的前几轮进攻,基地更新完成后,生产几辆运油车采集资源,并在山口建立加农炮塔和技术兵组成防御工事,待资金充足后生产几只巨甲虫站在炮塔后面加强防御,还可以饲养几只大黄蜂打击敌基地内集合的部队,确保防御无忧后,在基地内蓄积力量,由于上面敌人的资源有限,几轮进攻便无力再生产兵力了,此时派遣一支部队将其消灭,并在上面高地上建立能源站和石油平台,在高地上集合一支由巨甲虫和导弹巨蟹组成的突击部队,将基地内的防守部队和炮塔组成壹个口袋阵,用摩托车诱敌深入并一网打尽,指挥突击部队从高地上绕到敌基地的背后给下突入敌基地中,配合空中力量将敌基地化为一片灰烬。

本关和生存者阳后一关难度相似,决定因素在于前期的防守。

前言

隆隆的炮火声唤起了我失去《魔兽》和《C&C》后早以消失的斗志,让我又一次带上武器(鼠标)投入那硝烟弥漫的战场,而从头引发战争的就是它-KKND。它具有《沙丘》的激烈和《魔兽》的SVGA画面、具有最新的兵种、建筑,于是便给人一种最新的感觉。倘若你由于《沙丘》和《魔兽》的爆机而苦于找差点称心的GAME,那么可以告知你KKND正是你所需求的。需要提醒你的是KKND中敌人的AI特别不错,你必须全力以赴地战斗,这也许正体现了战争的严酷吧!

引子

在20XX年,地球发生了一场巨变,人类不得不转入地下去寻找新的生活环境。若干年后,久居地底的人类萌发了返回地表的想法,但此时的地表已成为变异生物的王国,一场人类和变异生物的战争爆发开来……

第一篇变异生物篇

一、武器&设施篇

CLANHALL(大本营):一切建筑的起源,生产士兵的场所,其级别也影响炮塔的级别。

相关兵种:

BERSERKER(奥拉夫):开始兵种,以弓箭为武器,攻击力很弱。

SHOTGUNER(枪手):开始兵种,射程较远,攻击力很弱。

MEKANIK:等于于修理人员,但一人只能维修一次建筑。

PYROMANIAC(纵火者):以火焰喷射器为武器,威力中等,防御较弱,在战争初期相对有利。

VANDAL(破坏者):破坏敌人建筑或维护我方建筑。具体用法请见《游戏天地》第十三期。

RIDTER(暴徒):投掷炸弹伤人,威力中等,对士兵很有效。

BAZOOKA(火箭手):攻击范围远,对车辆相对有效。

CRAZY HAPPY(疯子):一只手拿着重机枪的家伙,一副不要命的样子,其威力强大,数量多时任何物品都难以承受其两轮攻击,可惜防御力不高。

BEAST ENCOSURE(野兽场):变异生物的强力兵种生产基地。]

相关兵种:

DIRE WOLF(恶狼骑士):速度很快,攻击力和防御力相对弱,是探路的好工具。

GIANT SCORPION(巨蝎):攻击、防御比骑士有所进步,速度也不错,最好和强力兵种混合,在战斗时作碾兵的工具。

WAR MASTODON(战斗象):攻防能力中等,STG精度很高,善加利用亦可发挥大影响。

GIANT BEETLE(大甲虫):攻防能力较强,杀伤范围广,因此容易造成误伤。安排好它的作战位置是至关重要的一环。

MISSILE CRAB(飞弹螃蟹):绝顶兵种,射程很远,不过命中率不是很高。

BLACK SMITH(铁匠车间):主要提供机械设备。

相关兵种:

BIKE&SIDECAR(攻击三轮车):和“恶狼骑士”类似的兵种,但能力似乎要强一点。

MONSTER TRUCK(怪物卡车):综合能力一般,对付士兵能发挥较大影响。

相关设备:

DERRICK(起重机):必不可少的物品,在储存资源的地方展开成为采集平台。

OLD TANKER:资源采集运输车。偶尔让他碾兵能够扭转局面。

POWER STATION(能源站):影响不说也了解。

MENAGERIE(动物园):修复装置。

ALCHEMY HALL(巫术殿堂):更新各种建筑物。先点一下它,接着指给想更新的建筑,出现一排箭头按下鼠标即可。

WASP(黄蜂炸弹):大本营和野兽场升到5级后出现的超级武器,任何部队都难以从一颗“黄蜂炸弹”下逃生。

MACHINEGUN NEST(机枪塔):前期对付敌人的好工具。

GRAPESHOT CANNON(葡萄弹大炮):对付车辆和士兵都相对有效。

ROTARY CANNON(旋转加农炮):终极防御武器,你的最佳选择。

二、战略篇

1、再现战争

说明:大家的族长已经感觉到人类依然存在,而且也许回到地表。

任务:杀掉人类、将其赶回地下。

此关特别简单,只需集中兵力逐个击破即可。

2、人类击退战

说明:人类在大家的壹个村子附近集合,妄图创建在地表的势力。

任务:阻止人类的行动。

现在已经可以造兵。提议开始后大量生产士兵,接着集中兵力清除敌人。

3、BUBBLIN CRUDE

说明:大家的mekaniks重建了壹个控制装置,需要将起重机带到山上,并在埋藏着地球之血的地方建立采集平台。

任务:创建起资源运输网,消灭该地区的人类。

注意地图中间和右下方有资源,如果从安全性来看,应首先采集右下方,当你有一定实力时可给中间进步。开始之初我方兵力不敌,而敌方时时派士兵骚扰,只要充分发挥油车碾兵的绝技,以少胜多就简单了。

4、堡垒袭击战

说明:大家的袭击迫使人类在防御中遗弃许多运输工具。

任务:带领壹个小队和一些怪物战车去偷取人类遗弃的油车,至少带着两辆从西方撤退。

敌人位于右上方,先往右走,看见道路则沿道路前进。沿途有些散兵游勇,难以构成威胁,但应注意保存实力。前行一段发现敌采油平台和炮塔,摆平后给左上方移动。此时已可见四辆呆瓜油车和两个炮塔,并有箭头指示攻击左边炮塔。你大可立刻带领四辆油车给起始地点移动,且留下兵力断后。不管伤亡怎样,只要有两辆油车到达西边画叉处即可过关。(注:笔者发现将敌人全部消灭也算过关。)

5、伏击

说明:壹个人类攻击小队正给大家的村子前进。大家已和在南方桥畔的伏击队失去联系。

任务:从头取得联系,一起攻击过桥的敌人。

一开始应迅速过桥给南方桥畔行进,由于敌人很快就会赶到。会合之后在桥头布下口袋阵,让敌人壹个个往里钻。若是敌人以士兵领头,将怪物战车碾压过去,不亦乐乎!敌军的单管火炮威力很大,是首先攻击的目标。每隔一段时刻,我会有增援部队到达。全歼敌军即可过关。

6、围攻

说明:大家的壹个营地遭到人类围攻,补给线已被切断。

任务:杀出一条补给线,消灭全部敌人。

派部队夺回上方资源是决定因素,才能保证我军有充足资金进步。敌基地就在上方,可待力量壮大将其一锅端掉。

7、解救囚犯

说明:人类袭击了大家的另壹个村子,并将大家的人民关入监狱。

任务:救出囚犯,在他们帮助下摧毁敌人营地。

先干掉右上方的炮塔,炸掉监狱救出大家的战士。改变路线为左下,轻松作掉沿路的敌人,突入敌营地炸掉第二个监狱。会合后的力量足以毫不费劲地摧毁敌人。

8、粉碎运输队

说明:壹个人类运输队在层层保护下给北移动,大家怀疑它正朝人类的营地前进。

任务:拦截运输队,不能让它到达敌人营地。

沿路有不少敌军,但千万不可恋战。由公路