重返未来1999蓝手帕值得抽吗 重返未来1999蓝发角色

作为毒队核心,蓝手帕最决定因素的就是它的仪式,壹个持续三回合的术阵。原本中毒只在敌方回合结束时结算一次,术阵持续时,敌方回合开始也会进行结算。且术阵持续期间,中毒不会由于结算而消失。即苏芙比的大招结算全场的中毒效果,能在你堆砌足够多的中毒后,给敌方额外进行一次全部结算,打出夸大的本源伤害。需要注意,笃笃骨的术法都是消耗中毒,而不是结算,因此术阵是留不住消耗的。术阵结束时,会把敌方持有的中毒全部结算。哪怕在术阵持续期间,蓝手帕再次运用大招,中毒也无法延续,会先结算再添加新的术阵。
除此之外,大招本身会造成壹个群体的灵魂创伤,并附加两个持续两回合的中毒。随后蓝手帕根据敌方身上持有的中毒个数,造成壹个额外的本源创伤伤害,该伤害也可以暴击。这既是蓝手帕的大招,壹个围绕中毒并为中毒而生的输出和术阵。蓝手帕的另壹个核心,则在它的洞悉一。我方全体的中毒能够暴击,开始全体中毒队输出上限极大提高。为了配合木队大部分暴击诀窍偏低的难题,蓝手帕的二技能提高敌方全体受到的本源创伤,同时降低其抗暴率。如果目标处于中毒,还能够进一步拉高抗暴率的削减。同时,恐惧襁褓还能够使我方全队在附加属性削弱、情形异常、控制时,有50%概率同时附加壹个中毒。如毒队的成员赋毒时,每次都有概率额外添加蓝手帕的中毒。如伊索尔德每回合赋予全队预燃,就可以帮助全队触发中毒的额外添加。如蓝手帕术阵期间,J高频的反击就可以高频挂毒。即该特效配合术阵,能有效拉高中毒的上限,经常出现毒多到拉情形栏半天的地步。
除了两个能影响团队的中毒外,蓝手帕自身也有主动投毒的能力。一技能是单体灵魂创伤,赋予敌方两个中毒两回合,之后使随机的另壹个敌方目标陷入相同的中毒情形,重复数次。该技能如同瘟疫般在敌方之间跳窜,每次跳跃间添加中毒时,都会触发恐惧襁褓50%额外添加中毒。若只剩单体的敌人时,则只会生成第一步的两个中毒。最后,蓝手帕洞三入场激情加二,方便它更快开始大招术阵。
另壹个能力,客房服务。该能力用过梅兰妮的玩家肯定很眼熟,它的狂想四阶特效就是储存溢出的激情,每个人物顶尖五点。储存溢出激情的优势,除了容易达成大招的连发外,也很大程度的解放了出牌顺序。比如已经满激情的蓝手帕,可以先丢一技能投毒或者降低敌方的抗暴和本源创伤提高,接着再开大获取更高的伤害收益。共鸣方面,调频提议选择亢奋,决定中毒本源创伤的决定因素就是攻击。心相部分主推的就是蓝手帕的专武,术阵额外添加进步全队的中毒伤害以及自身施加的中毒伤害。
