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尘白禁区妮塔悸响技能机制是啥子

作者:admin 更新时间:2025-10-24
摘要:尘白禁区妮塔悸响技能机制是什么-悸响作为一个高热属性技能C,是游戏内少有的体术型天启者。它的战斗方式和机制独特且有趣,一下梦回十多年前的炫舞。因为伤害只和生命值挂钩,所以身板非常坚挺,并且还能...,尘白禁区妮塔悸响技能机制是啥子

 

  悸响小编认为是一个高热属性技能C,是游戏内少有的体术型天启者。它的战斗方法和机制特殊且有趣,一下梦回十多年前的炫舞。由于伤害只和生活值挂钩,因此身板特别坚挺,而且还能自奶,等于安逸。在对应的唯一装备活动主题开始之前,大金鱼的专武和活动主题四星可以先用来过渡。而且满改的圣甲比改二的王权连枷更适配。如果都没有的话,可以先用三星的无礼之辈。这把武器只有特效的加成对悸响有用,因此无需更新,只要满改就行,性价比特别之高。后勤暂时选择曙光小队,词条几乎没有悬念,优先最大生活,其次同调指数。

  

  常规技的描述用小作文来形容已经远远不够了,但看似复杂却一点也不难。说白了就是点按常规技后突到敌人脸上,接着开始炫舞单键打combo玩法。最多能打六下,根据每次点按技能键的精准度出现miss、普通、最佳三种结局。判定条上的数字就和后两种结局有关。当大家啥子都不做的时候就会miss,无事发生,常规技进入冷却。当大家按到深绿色的区域时,虽然可以继续,但这里的数字会计入四点。而且在超过十二点时,连招会中断,同时受到一次最大生活10%的惩罚伤害。

  

  当大家按到高亮区便是最佳判定,计数器只会加一点,伤害翻倍而且特效更加瑰丽。考验玩家节拍感的时候来了,前五下打完,下一拳会蓄力打出伤害顶尖的升龙拳。而且计时器也会在此刻暂停,根据技能描述显示,这一拳即使最佳判定也不会加伤。最后一拳会由于计数越低伤害越高,如果再配合专武,在最佳判定时不积累点数效果的话,这个节拍大师就当定了。

  

  在连击时,大家可以随意运用闪避,不会miss、不会计数、而且不会断连招。此时闪避会变成滑步直拳,按路线键可以控制超限。虽然穿插闪避的操作很帅,可伤害倍率较低,因此能不闪的时候还是尽量别闪了。点出神经后,打出最后一拳可以恢复25%的最大生活,并减少大招cd。其次,如果连招不小心断掉,可以通过STG减少常规技的cd。最后,由于悸响的拳头有卡肉设定,判定条也会因此卡一下。初尝试时有些不舒服,需要一定时刻去适应。