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战就战手机游戏如何玩 战就战手机游戏萌新速成策略n战就战手机游戏如何玩?战就战是一款RTS手机游戏,很多玩家对于这一类游戏的方法相对陌生,这是一款在氪金点上真可以算得上良心游戏,也就意味这游戏有点烧脑~下面就为各位玩家带来:战就战手机游戏萌新速成策略。n战就战手机游戏如何玩?n战就战是国内首款公正的的RTS手机游戏,以多样性的战略策略为核心方法,去掉了频繁的操作和繁杂的养成线。想要从萌新快速成长,就往下看吧~战就战手机游戏萌新速成策略n关于阵型:n阵型是新人玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排超距离输出这个道理大家都懂,这里主要给新人玩家普及的一些细节。n传送门的位置:n在对战中大家会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(由于驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到超距离兵)。第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近经过中会直接被传送门送走,而超距离兵种由于射程远,会被留下,便于逆风局的反推。n阵型的分路和距离n战就战中的兵营分上中下三路,很多新人对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候大家就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么大家可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时刻产生优势对抗。还有壹个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置超距离输出的位置,通常不会直接将超距离输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让壹个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就等于于骗了山岭壹个技能,不过这样也会让第壹个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。n驻守和逆策的运用n首先,战就战是可以卖兵的,然而卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,而且逆策只有在驻守运用之后才能运用。下面大家就说一下驻守的多少用处n开局被克制,极有也许崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。n控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,而且双方兵已交接的情况下,运用驻守清掉对方大量兵种,接着冲锋,加速直接突破一波,很有也许一波带走对方战神。n能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致也许被突破,然而本身处于均势或优势对局的,可以运用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。nPS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被大家一波爆炸。法术的运用n首先是赠送的法术小锤子:很多人新人觉得小锤子没啥子用,因此对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的影响就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候运用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时刻过后,龙鹰会就近攻击大家的近战兵种,这样大家的凤凰就可以继续输出。n加速图腾和缓速图腾:很多新人玩家同样觉得这两个法术没有啥子用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新人的基础。加速图腾和缓速图腾的主要影响主要分2个n第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线n战就战的发兵时刻是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗经过中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场接着壹个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。n第二:留尾以及防止被留尾n关于留尾首先新人要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好全部兵种都进入传送门,这时候你给对方丢壹个减速,产生的直接结局就是对面前怕过去了,后排的脆皮超距离兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢壹个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。冲锋和屯兵n战就战有一种诀窍叫控线,关于怎样控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。n屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。n冲锋:首先是和加速图腾同样的影响,快速支援战场。而另壹个影响就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。n战神n战神我这里简单说明下就可以,有很多新玩家也许会忽略,战神是分三种玩法的,近程,超距离,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击超距离兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。n兵种克制n首先新玩家经常有壹个误区:XXX兵种太强了,简直无人能敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无人能敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。至于技能的克制关系就相对复杂了,大家下期再讲!n具体策略可以参考:http://news.4399.com/zjzsy/xinde/m/780471.html
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我认为手机游戏的难度很大。 不过这种难不是段位升分难,是技术细节难,全是手指尖的操作。段位和技术是两回事,在我看来,这个怕是同段位玩家技术相差最大的 游戏 。因此对普通玩家挺友好,随便玩玩就差不多有获取感,不用氪金也能上上段,随便练练混混活动主题,找找大腿,说不定还能当个绝顶车神。土豪还能氪氪金,尝试好看的衣服,用新车装装b。 qq飞车手机游戏可以说特别细腻了,从最开始的段位双喷到wcw,cww,都充满了细节,接着是神奇的甩尾,到现在,进阶氮气,弹射甩尾,无痕起步,重刹断氮,快速出弯,暴力出弯等等,可以说全是指尖的艺术。要精通这些,除了天赋,还要有无数次的练习,形成肌肉反应和感觉,这都是极其困难的。(学会的当初练了多长时间才有今天这技术,应该了解,有天赋的大佬除外) 有的人也许感觉自己随便跑跑就和钻石星耀差不多,甚至混个车神,认为简单,但这里面的车神不值钱,甚至一般传奇车神连这 游戏 的上限天花板都没看到。举个例子,亚特兰蒂斯2.20的车神,秋名山1.40没完成的车神,这种太多了,这 游戏 段位真说明不了难题,车神星耀也许很弱。而那些职业比赛里的技术,和车神中间又有无数差距,大多数人也许以为车神就很强,其实并不是。车神和这 游戏 操作上限还有十万八千里。 这 游戏 上手简单,要精通却是很难 是啊,他是公开了,你还了解枪如何开呢,能打到人吗?公开了也学不会-_-|| 并非难度太低,就算把全部诀窍都学会,也只是会诀窍,并不能保证实战跑图不失误。如果壹个人跑图诀窍比你差一点,而稳定性却比你高出许多,一局跑下来基本没啥子大失误,而你却失误连连诀窍再好也跑不出好成绩。再者,学会诀窍不等于学会用诀窍!每壹个诀窍单独拿出来讲,当然很容易操作,然而在实战跑图中,连续的过弯和对抗需要连续运用各种诀窍,没有练习过实战跑图中各个诀窍的恰当运用,只会手忙脚乱。因此难度并不低,诀窍都会,要想跑出好成绩,还是得多练! 寒某人:我觉得不会,由于玩qq飞车主要看你的诀窍和判断能力。 个人认为这个 游戏 的精髓在于漂移,但漂移性能强的a车却又不是极致a车,而且随着地图难度的升高图越来越窄,漂移性能过强又很容易撞墙,也就是说地图难度越高这个漂移车越鸡叻,反倒是各种简单暴力的流氓车大行其道......雷若,迅捷流星,地狱天启碾压技术漂移流....说白了还是策略逼着大家氪金... 后来刷图刷了很久,对这个题目感触更深了。 QQ飞车手机游戏技术更新太快了,从之前的单段进阶,到现在小漂中快速出弯双喷代替甩尾,休闲半肝玩家越来越赶不上极致玩家的水平了。 附上去年下半年肝的记录,现在已经转行打道具排位,很少肝图,新图都没如何练。 现在飞车极点是平板玩家的天下,其次是模拟器,再是苹果,安卓。 手速标准越来越高, 游戏 越来越难了。 在排位赛改版之后,五百分以上的竞速段位也可以排到,不过我已经转道具了,打高分竞速车神段感觉挺累的。 回答:难度不低。 首先,这个 游戏 在入门阶段较容易,各种漂移诀窍和基础跑图教学都在 游戏 内有,然而都仅供参考而已。 比如,进阶氮气出弯,弹射甩尾,这些诀窍都不会在 游戏 里教,其次,不同车更快跑法也不相同。 就我个人领会,青铜到钻石都是 游戏 新人很容易觉得有提高的阶段。 从星耀开始才是真正入门了这个 游戏 ,此后每一秒的提高都特别艰难,没有上万局的经验不要说啥子车神500分。 只会 游戏 内诀窍的人也许都上不去星耀五。 提议题主多玩一段时刻,就会感受到瓶颈期的到来。 很多人都会在熟悉 游戏 后打到钻石1-5,接着卡死在这个阶段上寸步难行。 很多 游戏 资讯关注( 言白手机游戏 ) 谁说的难度低啊?你把飞车手机游戏的全部诀窍学会了?你在实战中会用吗?地图的细节你了解吗?你上过车神吗?还简单?可笑! 我s14传奇633,s15目前星耀Ⅳ。这 游戏 觉得难度不低。毕竟诀窍你都学会也不一定能是竞速千分车神。道具千分也不一定。 星耀三路过,我也不了解能不能打到车神,由于我懒得打,打一会就不想打了。 难度低?我怕你十次弹射甩尾,能出五次都谢天了, 游戏 官方里面公开的诀窍,很多都是没难度,那里只是多少简单容易的,其他诀窍的你不练,你完全学不会。官方没教程,那如何办?对 游戏 兴趣大的玩家,就会去找资料练习,菜鸡对 游戏 兴趣没那么大,不去练就一直菜下去,如果你是个诀窍入门新人,去练,进阶断氮,单段进阶,暴力入弯,双刹弹射,这些物品够你学一阵子的了,后面还有侧身进阶,断鸟起步,断痕起步,U甩,侧身单喷,全部练会了你才有资格,跟我讲有多简单。
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QQ飞车手机游戏中一辆C级车改装满大约需要一万的科技点。nB车改装满一般需要三万科技点左右。而A车由于不同分支多种多样,改装满需要六万到八万左右。赛车的改装一共有五大分类:n引擎:主要提高赛车的平跑顶尖速度。n传动:主要提高赛车的基础动力。n燃料:主要提高赛车氮气的各方面性能。(氮气持续时刻,氮气顶尖速度,氮气动力)n涡轮:主要提高赛车小喷的各方面性能。(小喷持续时刻,小喷顶尖速度,小喷动力)n集氮:主要提高赛车集气速度。扩展资料:nQQ飞车手机游戏》是企鹅企业开发的一款3D赛车竞速休闲年度手游,于2024年12月27日上线公开测试。QQ飞车手机游戏在方法上传承了端游的操作,如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情玩法等。n《QQ飞车手机游戏》的操作重现了端游上的全部操作,保留了漂移、双喷、落地喷、空喷等操作,游戏中采用传统的竞速类游戏玩法,左手路线,右手控制漂移、刹车、道具和氮气。操作方法可更改。 n2024年12月27日,《QQ飞车手机游戏》上线首日新进人数突破800万人次,荣登App Store不收费榜第一、畅销榜第二,创下了企鹅游戏首日新进人数的新纪录。n参考资料:度娘百科QQ飞车(QQ飞车手机游戏)
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