老夫子二技能能不能免疫敌方决定因素控制或伤害 老夫子二技能能不能触发末世
老夫子二技能实战解析:免伤和反制的艺术
一、核心机制:免伤≠免控,但能创新奇迹
老夫子的二技能「举一反三」是一面「动态护盾」,开始时提供65%-70%免伤(满级),同时反弹普攻伤害并减速敌人。但需注意:
免疫伤害:能硬抗猴子暴击(仅掉90血)、防御塔攻击甚至泉水伤害。
不免疫控制:若被东皇、张良按住,免伤再高也难逃一死。
二、实操案例:丝血反杀的教科书
场景1:对抗吉吉国王
敌方猴子三棍敲来,老夫子秒开二技能,免伤70%+反弹普攻,猴子自己反掉半血,老夫子趁机大招拴住反杀。
决定因素点:猴子依赖暴击普攻,恰好被二技能克制。
场景2:越塔强杀
老夫子提前叠4层被动进塔,A出第五下瞬间开二,硬抗3次塔伤的同时拆塔杀人,最后闪现离场。
口诀:「四层入场,开二拆塔,A三下刷新技能」。
三、克制关系表
| 敌方威胁类型 | 老夫子应对策略 | 典型案例英雄 |
|————–|—————-|————–|
| 爆发普攻 | 二技能反弹+免伤 | 猴子、后羿 |
| 强控链 | 提前开净化/闪现 | 东皇、张良 |
| 真伤英雄 | 出冰痕之握减攻速 | 吕布、貂蝉 |
| 减速风筝 | 红怒加速贴身A | 马可波罗、王昭君 |
四、出装和细节:免伤的「永动机」
核心装:末世+极寒风暴(减CD)+寒霜袭侵(黏人)。
隐藏诀窍:
纯净苍穹+二技能双免伤叠加,瞬间免伤可达90%。
攻速阈值卡89.2%,让走A如德芙般丝滑。
五、拓展资料:免伤是盾,操作是剑
老夫子的二技能像「太极推手」,用得好能让敌方伤害「泥牛入海」。但记下:免伤怕控、怕集火、怕真伤,需结合走位和被动刷新才能化身「峡谷永动机」。
实战冷姿势:被老夫子大招拴住时,开二技能反弹的减速能让敌人「插翅难飞」,连关羽的马腿都得瘸。