王者荣耀荣耀英雄技能加点主推 王者荣耀荣耀英雄称号获得条件
王者英雄技能加点全策略:从入门到精通
在王者的战场上,技能加点就像给英雄\”喂经验\”,喂对了路线,英雄就能快速成长,成为团队的中流砥柱;喂错了路线,也许就会像给鱼喂肉、给猫喂草一样事倍功半。今天,大家就来深入探讨怎样根据不同英雄的特征和战场局势,科学合理地分配技能点。
技能加点基本守则
在具体解析各个英雄之前,大家需要先掌握一些通用的加点守则,就像学做菜前要先了解火候一样重要。
输出优先守则:对于伤害型英雄,优先更新主要输出技能。就像炒菜要先放主料一样,先把\”硬菜\”准备好。
功能导给守则:辅助或控制型英雄,优先更新团队增益或控制技能,如同调味料要恰到好处。
冷却缩减守则:如果技能更新能显著减少冷却时刻,那么这个技能往往值得优先更新,让你能更频繁地\”出招\”。
有大点大守则:大招(三技能)通常一个英雄的核心技能,能点就点,就像游戏中的\”王炸\”。
各职业英雄加点详细解答
法师类英雄加点策略
法师就像战场上的\”炮台\”,技能加点直接影响他们的爆用劲和持续输出能力。
英雄 | 主升技能 | 副升技能 | 加点理由 | 实操案例 |
---|---|---|---|---|
安琪拉 | 二技能 | 一技能 | 二技能是核心控制,命中后接一技能和大招可秒杀脆皮 | 开局先用二技能眩晕野怪或敌人,再接一技能清线 |
妲己 | 一技能 | 二技能 | 一技能是主要输出手段,二技能作为控制辅助 | 蹲草时先二技能定住敌人,再接一三技能连招 |
貂蝉 | 一技能 | 二技能 | 一技能伤害高且可标记敌人,二技能主要用于位移和躲避 | 团战中先用一技能标记多个敌人,再二技能进场触发被动 |
周瑜 | 二技能 | 一技能 | 二技能可快速铺火清线压塔,一技能用于扩大火焰范围 | 开局二技能放兵线中间,快速清完第一波兵抢2级 |
射手类英雄加点策略
射手是团队的持续输出核心,加点要兼顾伤害和生存。
英雄 | 主升技能 | 副升技能 | 加点理由 | 实操案例 |
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鲁班七号 | 二技能 | 一技能 | 二技能是保命神技,还能超距离消耗 | 对线期用二技能超距离骚扰敌人,被突脸时秒放二技能击退 |
孙尚香 | 一技能 | 二技能 | 一技能提供位移和强化普攻,灵活输出 | 翻滚后接强化普攻消耗敌人,二技能减速留人 |
马可波罗 | 二技能 | 一技能 | 二技能提高移速和真正伤害,更灵活 | 利用二技能位移调整站位,一技能消耗敌人 |
狄仁杰 | 一技能 | 二技能 | 一技能是主要输出手段,二技能解控保命 | 被控制时秒放二技能解除,接大招反打 |
刺客类英雄加点策略
刺客需要快速秒杀敌方后排,加点要突出爆发伤害。
英雄 | 主升技能 | 副升技能 | 加点理由 | 实操案例 |
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孙悟空 | 二技能 | 一技能 | 二技能是位移和存棍决定因素,连招基础 | 开局二技能存棍,接近敌人后接普攻和大招 |
兰陵王 | 二技能 | 一技能 | 二技能标记后接普攻可眩晕敌人 | 隐身接近敌人后二技能标记,接普攻和一技能秒杀 |
阿轲 | 一技能 | 二技能 | 一技能伤害高且可背刺,二技能位移 | 绕后一技能背刺接普攻,残血敌人用二技能追击 |
李白 | 一技能 | 二技能 | 一技能两段位移灵活,二技能免伤 | 一技能两段突进,二技能躲决定因素技能,大招割菜 |
坦克/辅助类英雄加点策略
坦克和辅助是团队的坚韧后盾,加点要突出控制和保护。
英雄 | 主升技能 | 副升技能 | 加点理由 | 实操案例 |
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张飞 | 二技能 | 一技能 | 二技能提供护盾保护队友 | 团战前给队友套盾,变身后用一技能击退敌人 |
牛魔 | 一技能 | 二技能 | 一技能减敌人输出,二技能控制 | 一技能削弱敌方射手,二技能突进开团 |
孙膑 | 二技能 | 一技能 | 二技能团队加速和回血神技 | 团战开始二技能帮助队友追击或撤退 |
东皇太一 | 一技能 | 二技能 | 一技能球体是核心输出和回复手段 | 开局一技能攒三个球,入侵野区骚扰 |
常见加点误区和纠正
在实战中,很多玩家会陷入一些加点误区,就像新人司机容易犯的错误一样普遍:
孙膑主一技能:很多玩家觉得一技能伤害高就主加,其实孙膑的核心是二技能的团队加速和时光回溯效果,主二才能最大化团队收益。
周瑜主一技能:一技能只是吹风,而二技能才是铺火清线的决定因素,主二能让周瑜快速清线支援。
马可波罗主一技能:虽然一技能是主要消耗手段,但更新只减少能量消耗。主二技能可以提高移速和真正伤害,更灵活。
明世隐主一技能:一技能链子看似重要,但二技能的属性转换才是核心,主二才能给队友带来质变。
动态加点策略
技能加点不是墨守成规的,就像厨师要根据客人口味调整调料一样,需要根据局势灵活调整:
对线压力大时:优先更新清线或保命技能。比如对抗强势边路时,亚瑟可以主一技能快速清线避免被压。
团队缺乏控制时:即使是输出英雄,也可以适当提前更新控制技能。比如墨子如果团队缺控,可以提前更新二技能的眩晕时刻。
顺风和逆风差异:顺风时输出英雄可以更激进地主加伤害技能;逆风时也许需要平衡一些防御或控制技能的加点。
小编归纳一下
技能加点就像给英雄选择成长路线,正确的加点能让英雄如虎添翼,错误的加点则也许让英雄\”发育不良\”。希望通过这篇策略,你能像老司机熟悉路况一样熟悉各个英雄的加点方法。记下,学说是基础,实战才是检验真理的唯一标准。现在就去王者峡谷,用科学的加点策略带领团队走给胜利吧!