猴子未调整前的技能分析和回顾 没改之前的猴子
猴子未调整前的技能解析和回顾:从“泼猴”到“盖世神猴”的蜕变
在王者的江湖里,孙悟空(猴子)曾是让脆皮闻风丧胆的存在。重做前的他,技能机制简单粗暴却暗藏玄机,如今虽已改版,但老玩家们仍怀念那个“一棍定乾坤”的典范版本。下面大家将通过实操案例+趣味解析的方法,带你回顾那只“未调整前的猴子”有多狂野。
一、技能解析:棍棒下的暴力美学
被动·大圣神威
效果:天生自带20%暴击率(但初始暴击伤害仅150%),每次释放技能后普攻变为强化敲击,附带小段位移。
实战意义:像极了孙悟空的性格——不讲道理!一棍暴击能敲掉脆皮半管血,但脸黑时也也许“刮痧”。
一技能·七十二变(旧版)
效果:隐身+分身,分身消失时对周围造成伤害。
实操案例:草丛蹲人时,先开一技能隐身接近,敌人还没反应过来,分身炸开接一棍,脆皮直接黑屏。
缺点:隐身容易被范围技能破隐,生存能力不如新版“护身咒法”。
二技能·斗战冲锋(旧版)
效果:纯位移技能,命中敌人后获取100点双抗。
玩家吐槽:“位移短、没伤害,只能当逃命工具”。但高手用它“跳棍”——借野怪或小兵二段跳,瞬间切后排。
大招·如意金箍棒(旧版)
效果:击飞+眩晕1秒,伤害一般但控制稳定。
连招核心:2技能突进→大招控住→接强化普攻,脆皮连闪现都按不出来。
二、实操案例:怎样用“老猴子”打出天秀操作?
场景1:反野教学
流程:开局学1技能,隐身偷敌方蓝buff。若被反野,立刻用2技能穿墙逃跑,回头丢个分身迷惑对手。
口诀:“敌进我退,敌退我偷”。
场景2:团战切C
连招:存棍(提前用2技能)→隐身接近→大招击飞→A1A2A(四棍暴击)。
决定因素:像“刺客信条”一样一击必杀,打完就撤,否则会被集火。
三、新旧对比:猴子改版是福是祸?
技能 | 旧版特征 | 新版优化 |
---|---|---|
一技能 | 隐身迷惑,但怕AOE | 抵挡技能+护盾,生存更强 |
二技能 | 位移短,双抗加成 | 可借力跳跃,更灵活 |
大招 | 单纯击飞+低伤害 | 印记+爆发,伤害更高 |
玩家评价 | “前期弱,后期秒天秒地” | “前期更强,但后期略疲软” |
四、拓展资料:老猴子的江湖传说
未调整前的猴子,是“高风险高回报”的代名词。他依赖暴击运气,却也创新了无数“残血反杀”的名场面。虽然新版更稳定,但老玩家们仍会怀念那个“隐身一棍送脆皮回泉水”的泼猴时代。
小贴士:想尝试典范方法?训练营尝试“存棍四连敲”,感受棍棒敲头的快感!