亚瑟表现太强了 亚瑟表现太强了吗
摘要:亚瑟表现太强了,但这是游戏数值调整的结果。,亚瑟表现太强了 亚瑟表现太强了吗
亚瑟逆天加强实战指导:数值怪物的崛起和克制之道
一、前言:当“原始人”进化成“三体人”
亚瑟,这位曾经的“新人村导师”,在2025年尝试服调整中摇身一变成为了数值怪物。二技能可开关、大招伤害翻倍、被动回血提高——这些改动让他从“五五开”变成了“七三开”(甚至更夸大)。但别急着无脑选,他的强势背后藏着哪些操作细节和克制方式?让大家用实战案例拆解。
二、实操案例:纯肉亚瑟怎样打出37%伤害?
场景:敌方射手后羿带着辅助蔡文姬压塔,我方亚瑟蹲草。
起手连招:1技能加速贴近(沉默打断后羿普攻)→秒开2技能(新机制:提前关闭节省CD)→大招击飞。
伤害对比:
旧版:2技能打满5秒,总伤害约2000;
新版:2秒内关闭2技能,伤害提高至2800(基础伤害翻倍+额外AD加成)。
结局:后羿瞬间残血,蔡文姬治疗来不及生效,亚瑟凭借被动回血(115→230)轻松离场。
修辞点睛:
“亚瑟的2技能像一把瑞士军刀——以前只能笨拙地锯木头,现在却能精准削苹果。关得越快,刀锋越利。”
三、新版亚瑟核心调整概括(表格版)
技能 | 改动重点 | 实战影响 |
---|---|---|
被动回血 | 基础值提高15%-30% | 前期赖线能力增强,堪比“移动泉水” |
二技能 | CD大幅缩短,可手动关闭(基础伤害翻倍) | 清兵/打野效率质变,爆发期更灵活 |
大招 | 固定伤害+额外生活加成 | 脆皮噩梦,但对坦克仍刮痧 |
四、克制亚瑟的三大阴招
风筝流:选马可波罗/公孙离,利用位移躲2技能范围(亚瑟手短是硬伤)。
重伤装备:制裁之刃/梦魇之牙,直接废掉他的被动回血。
控蓝战略:亚瑟依赖技能连招,前期反蓝(如东皇+裴擒虎)能让他“哑火”。
幽默吐槽:
“现在的亚瑟就像健身房猛男——看起来一拳能打穿墙,但如果你跑得够快,他连你的衣角都摸差点。”
五、小编归纳一下:数值的狂欢,还是机制的胜利?
亚瑟的强势是策略“简单粗暴”数值堆砌的结局,但操作上限并未显著提高。如果你喜爱“脸滚键盘”也能乱杀的快感,趁版本红利抓紧升分;若追求细腻操作,他依然是个“笨重战士”。
引用玩家锐评:
“亚瑟这波加强,就像给自行车装上火箭引擎——跑得快,但转弯容易翻车。”
(策略持续更新中,欢迎点评区同享你的亚瑟骚操作!)
数据来源: