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盾山技能分析:二技能可背负多远距离的英雄或物品 盾山主啥技能

作者:admin 更新时间:2025-05-13
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盾山二技能「万夫莫开」背人距离全解析:从新人到进阶的实战指导

一、技能机制和基础距离

盾山的二技能「万夫莫开」是一段冲锋控制技,基础冲锋距离约为4-5个身位(约等于闪现距离),但实际背人范围存在下面内容细节:

命中判定:仅对途径上第壹个触碰的敌方英雄生效,可将其背摔至身后,造成1秒眩晕和范围伤害。

极点距离诀窍:技能指示器末端外扩约1个身位,实际可命中稍远目标(类似钟馗钩子边缘判定)。

二、实操案例:怎样精准背人?

基础连招:2闪开团

场景:敌方射手站位靠前,但距离超出二技能范围。

操作:先朝目标路线释放二技能,在冲锋经过中秒接闪现,可延长约1.5个闪现距离,瞬间背回脆皮。

效果:参考KPL比赛中盾山二闪背回敌方C位,配合队友集火秒杀。

进阶诀窍:三角背和双背

双背:若两名敌人站位重叠,二技能命中后秒接闪现,可同时背回两人(需手速)。

三角背:当敌人分散时,先背A目标,闪现调整角度背B目标,形成“三角控场”。

三、数据对比和独特情况

情境 背人距离 备注
常规二技能 4-5身位 参考闪现距离
二闪连招 5-6.5身位 闪现延长约1.5身位
墙体阻挡 无法背人 二技能无法穿墙
小兵/野怪 仅击退,不背摔 对非英雄单位无效

四、避坑指导

误区:盲目二闪开团导致和队友脱节。

解法:观察队友位置,确保背回目标后能集火(如配合安琪拉、王昭君等爆发英雄)。

五、拓展资料

盾山的二技能是“开团神器”,基础距离有限但配合闪现可质变。掌握“边缘判定”和连招时机,便能化身峡谷“过肩摔大师”!

“盾山的背摔就像抓娃娃机——看似范围小,但卡准角度,连人带魂一起拽过来!” —— 某王者主播