吕布一技能未附魔时的真相和附魔机制揭晓 吕布一技能范围变大
吕布一技能未附魔的真相和附魔机制全解析
一、未附魔的真相:穿透和发育的救赎
吕布的一技能在未附魔时曾被称为“刮痧神技”——命中非英雄单位无法附魔,清线慢、打野疼,前期发育如蜗牛爬坡。但S36赛季后,策略为其新增了20%物理穿透的保底效果(后提高至25%),彻底改写了这一窘境。
实操案例:
对线期:敌方花木兰灵活走位躲掉吕布一技能,旧版本吕布只能干瞪眼;新版本下,即使未命中英雄,一技能对兵线的伤害提高30%(180点护甲削减36点),清线速度显著加快。
野区发育:未附魔时打蜥蜴,一技能伤害从200提高至260,配合黄盾(怒龙剑盾)半肉流,发育效率反超坦边。
二、附魔机制:真伤和回血的要命舞蹈
附魔是吕布的核心机制,需一技能或大招命中英雄触发,持续8秒。附魔后:
普攻:刀刀真伤,数值=最大攻击力(基础+装备+铭文),且可暴击(暴击流吕布一刀2000+不是梦)。
一技能:伤害翻倍,从物理伤害变为真正伤害,且每命中一名英雄回复已损生活4%+50%额外AD的血量(残血反杀神技)。
决定因素细节:
附魔丢失:若下一次一技能挥空,附魔立即失效(吕布玩家最痛瞬间)。
大招附魔:落地边缘命中英雄可直接附魔,但中心挥砍未命中则保留原情形。
三、新旧机制对比(表格呈现)
情形 | 旧版本痛点 | 新版本优化 | 实战影响 |
---|---|---|---|
未附魔一技能 | 无穿透,清线/打野效率极低 | 自带25%物穿,伤害提高20%-30% | 前期发育速度加快,对抗压力减轻 |
附魔一技能 | 依赖命中率,空技能=零影响 | 命中后真伤+回血,连招收益更高 | 反杀能力增强,团战持续输出更稳 |
大招联动 | 落地未命中英雄=附魔失败 | 边缘命中即可附魔 | 开团容错率提高,割菜更灵活 |
四、高阶诀窍:人类也能学会的“魔神操作”
1闪追击:一技能抬手瞬间接闪现,极点距离割菜残血(国服吕布典范操作)。
大闪锁敌:大招落地前闪现调整位置,边缘命中多人触发群体回血+附魔。
卡墙附魔:隔墙一技能命中野怪旁的英雄,安全蹭附魔情形(老六唯一)。
五、版本答案:穿透和真伤的平衡艺术
新版本吕布的增强并非无脑强,而是用穿透弥补前期,用真伤主宰后期。就像一位蛰伏的猛虎,前期隐忍发育,附魔后刀刀入肉。记下:附魔是吕布的灵魂,而穿透是他新的翅膀——两者结合,方能横扫峡谷。
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