东皇太一主加一技能还是二技能 东皇太一加攻击速度,能使身边的球加速吗
东皇太一技能加点策略
核心结论:东皇太一主推主加一技能(日蚀祭典),但需根据打法灵活调整。
实操案例和解析
想象你操控东皇太一开局反野:1级学一技能生成黑暗能量体(黑球),贴脸敌方打野时,三个黑球旋转吸血,敌方血量哗哗掉,而你越打血越多——这就是一技能的霸道之处。若主加一技能,黑球伤害和回血效率提高,前期单挑几乎无解。
但若你偏爱游走控场,主二技能(曜龙烛兆)的减速和眩晕能帮队友留人。比如中路蹲草时,二技能三段砸中敌方式师,队友跟上输出,轻松拿人头。
加点对比表:
| 加点方法 | 优势场景 | 劣势场景 |
|———-|———-|———-|
| 主一技能 | 单挑强、续航猛 | 控制依赖队友补足 |
| 主二技能 | 团控强、减速留人 | 伤害较低、需预判 |
拓展资料:新人提议主一稳扎稳打,老手可尝试主二打配合,但大招必点——2.5秒压制是翻盘神技。
钟馗技能加点策略
核心结论:钟馗主升一技能(虚空清道者),二技能(钩子)作为战略武器。
实操案例和解析
假设你走中路:一级学一技能快速清兵,内圈双倍伤害让对手不敢近身。2级后,钩子抽奖命中敌方射手,接一技能+普攻,脆皮直接残血回城——这种压迫感正是钟馗的魔力。
何故主一技能?
清线速度:主一技能伤害更高,避免被兵线牵制。
爆发连招:钩中后一技能贴脸,内圈250%伤害堪比法师大招。
容错率高:钩子空了大不了等CD,一技能却是保命反打的决定因素。
加点对比表:
| 技能优先级 | 影响 | 加点提议 |
|————|——|———-|
| 一技能 | 清线、爆发 | 主升 |
| 二技能 | 开团、控制 | 副升 |
| 大招 | 割菜、护盾 | 有大点大 |
诀窍:钟馗的钩子像钓鱼——耐心等敌方交位移再出钩。比如敌方虞姬开二技能免物理伤害?直接钩过来一套法术伤害教她做人!
拓展资料:东皇和钟馗都是“一击必杀”型英雄,但东皇靠吸血硬刚,钟馗靠钩子心理战。加点对了,你就是团战噩梦!