大掌门2019阵型中谁是核心球员 大掌门布阵

大掌门主流三套成型阵型的核心分别为李寻欢、西门吹雪、萧十一郎,三套体系各自适配不同氪金梯度和对战场景,三套核心弟子无完全强弱,仅依靠机制、羁绊、配套辅助形成差异化强度,是长期推图、血战、竞技场对战的主流选择,其余偏门侠客仅能作为副C或挂件,无法撑起完整阵型输出循环和生存体系。
以李寻欢为核心的体系是平民和中小投入玩家首选,该核心的核心优势在于单体技能无视招架、闪避,出手稳定且成型门槛低,组合阿飞解开刀剑无影合璧后,阿飞每回合可为李寻欢提供真气加成,大幅缩短大招释放间隔,整套阵型无需高额资源投入即可成型。配套固定挂件包含快活王、云梦仙子、王怜花,快活王承担前排承伤,云梦仙子提供持续减益debuff,王怜花可额外增加核心出手次数,心法优先给李寻欢佩戴冯虚御风,开局直接获取真气,实现两回合连续释放飞刀绝技,面对高闪避、高招架坦队时碾压优势明显,血战闯关容错率远高于另外两套体系,培养时优先堆攻击和暴击属性,气血和防御无需过度投入,依靠前排坦度规避集火风险。
西门吹雪为核心的剑神体系主打群体爆发,适配中高投入玩家,核心输出依靠和叶孤城的紫禁之巅合璧技能,释放后两名侠客进入隐匿免伤情形,弥补自身身板脆弱的短板,谢晓峰作为羁绊挂件进一步拉高西门吹雪基础攻击,前排组合燕南天、燕十三组成双坦组合,燕南天群体嘲讽吸收伤害,燕十三叠加持续减伤,整套阵型追求三回合快速清场,竞技场先手压制力极强。实战排阵需将西门吹雪放置中排,避开敌方第一轮单点爆发,心法侧重暴击伤害和真气回复,该体系短板在于缺乏持续作战能力,若前两回合未能击杀敌方核心,后续极易因真气断档输出乏力,适合追求速战速决、主打PVP竞技的运用者,资源倾斜需同步给到叶孤城,仅单独培养西门吹雪无法发挥阵型完整战力。
萧十一郎核心体系主打真气偷取和持续流血消耗,适配长线拉锯战,核心和沈璧君解开唯一合璧,技能附带高额流血效果,组合楚留香、中原一点红组成偷真气辅助组合,持续压制敌方大招释放节拍,石观音补充群体削弱,整套阵型不依赖瞬间爆发,依靠多回合持续损耗瓦解敌方坦度阵型。培养重点为速度和吸血属性,速度属性决定先手偷取真气的优先级,吸血词条弥补生存短板,面对纯爆发剑神体系具备天然克制效果,但推图效率偏低,闯关速度不及李寻欢、西门吹雪两套阵型,适合长期驻扎竞技场冲段位、针对性克制剑神玩家运用,养成周期更长,需要完整羁绊侠客全部集齐才能发挥上限战力。
三套核心体系养成通用细节需要注意,无论选择哪一位核心,都必须优先集齐唯一合璧搭档,合璧技能带来的伤害、机制加成远高于单侠客属性堆叠,前排坦度弟子不可省略,无稳定承伤单位会直接导致核心被快速集火淘汰,心法、装备、缘分全部围绕核心输出属性组合,辅助弟子仅需解开基础缘分即可,无需投入大量突破资源。对战克制逻辑清晰,李寻欢克制高闪避坦队,西门吹雪克制多脆皮速攻队,萧十一郎克制剑神爆发队,可根据当期竞技场主流阵型灵活切换核心体系,日常血战主推李寻欢,竞技场冲分优先西门吹雪,防守拉锯战选用萧十一郎,合理分配资源才能最大化阵型实战收益。
